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작성자 육연원민
작성일 26-08-03 01:09 | 조회 2 | 댓글 0

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AI가 불러온 메모리와 저장매체 가격 상승은 단순 부품 가격 문제가 아니라 ICT 섹터의 비용 인플레이션을 불러오고 있다. AI 데이터센터가 고성능 메모리와 SSD 공급을 흡수하면서 하드웨어 가격, 클라우드 원가, 소프트웨어 운영비, 기업 IT예산 집행에 연쇄 압박이 생기고 있는 상황이다. <디지털데일리>는 메모리 가격 상승이 불러온 기업 IT투자 양상의 변화에 대해 .검해본다 <편집자> [디지털데일리 이학범기자] AI 데이터센터 수요가 메모리와 저장장치 가격을 밀어 올리면서 게임용 기기 교체 부담도 커지고 있다. 이에 게임사의 최적화 역량이 다시 경쟁력으로 떠오르고 있다. 최고 수준의 그래픽을 구현하는 것만으로는 이용자 저변을 넓히기 어렵다. 기존 콘솔과 보급형 PC에서도 안정적인 플레이 경험을 제공하는지가 흥행 변수가 되고 있다. 최적화는 단순히 그래픽 품질을 낮춰 저사양 기기에서 게임을 실행하는 작업이 아니다. 서로 다른 중앙처리장치(CPU)·그래픽카드·메모리·저장장치·화면비·입력 장치 등에서도 게임을 안정적으로 즐길 수 있도록 조정하는 과정이다. 프레임 유지, 로딩 시간 단축, 셰이더 처리, 메모리 사용량 관리, 그래픽 옵션 세분화, 컨트롤러·키보드·마우스 대응 등이 모두 최적화의 영역에 포함된다. 23일 게임업계에 따르면 최근 국내 게임사들의 PC·콘솔 작품에서도 주목할 만한 사례가 나오고 있다. 펄어비스 '붉은사막', 시프트업 '스텔라 블레이드', 네오위즈 'P의 거짓', 넥슨 산하 엠바크스튜디오 '아크 레이더스' 등은 서로 다른 방식으로 최적화 경쟁력을 보여줬다. 준수한 그래픽 품질을 앞세우면서도 이용자가 게임을 즐길 수 있는 기기의 폭을 넓혔다는 공통.이 있다. 먼저 붉은사막은 넓은 오픈월드와 높은 그래픽 밀도를 구현하면서 성능 선택지를 확보한 사례다. 최적화 경쟁력의 바탕에는 펄어비스가 자체 개발한 블랙스페이스 엔진이 있다. 넓은 필드, 대규모 전투, 실시간 조명, 높은 밀도의 식생과 각종 상호작용을 하나의 세계에서 처리하도록 설계됐다. 콘솔에서는 하나의 성능 기준을 강요하지 않고 기기와 이용자 선호에 따라 선택할 수 있도록 했다. 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈 X|S에는 성능·균형·품질 등 3가지 그래픽 모드가 제공된다. 플레이스테이션5 프로에서는 인공지능(AI) 기반 해상도 향상 기술인 PSSR을 활용해 세부 표현을 보완했다. 프레임을 우선하거나 해상도와 그래픽 품질을 높이는 방식 가운데 이용자가 직접 선택할 수 있는 구조다. PC 버전의 경우 여러 성능 구간을 고려했다. 최소 사양은 CPU 인텔 i5-8500 또는 AMD 라이젠5 2600X, 그래픽카드는 지포스 GTX 1060 또는 라데온 RX 5500 XT, 램 16GB, SSD 150GB다. 권장 사양은 인텔 i5-11600K 또는 라이젠5 5600, 지포스 RTX 2080 또는 라데온 RX 6700 XT, 램 16GB로 제시됐다. 권장 사양에서 중간 그래픽 설정을 적용하면 풀HD(FHD) 60프레임 또는 네이티브 4K 30프레임 구동을 목표로 한다. 펄어비스는 최상위 사양에서 ‘울트라’ 설정 기준 원본 4K 해상도와 60프레임 구동을 목표로 제시했다. 그래픽 설정도 ‘시네마틱’을 포함한 6단계로 나눴다. PC 성능에 따라 적용할 수 있는 그래픽 구간을 세분화한 것이다. 이처럼 붉은사막은 요구 사양 자체보다 성능 구간을 세분화하면서 이용자가 보유한 기기에 맞춰 해상도, 프레임, 그래픽 품질의 우선순위를 선택할 수 있도록 했다는 .에서 주목된다. 최적화는 최고 수준의 그래픽을 포기하는 작업이 아니라 같은 콘텐츠를 더 다양한 하드웨어에서 경험할 수 있도록 만드는 과정이라는 。을 보여준다. 스텔라 블레이드의 강。은 폭넓은 PC 환경 대응에서 드러난다. PC 버전은 프레임 제한 해제와 엔비디아 DLSS 4, AMD FSR 3 등 해상도 향상 기술을 지원한다. 손오공릴게임다운로드 5대4부터 32대9까지 다양한 화면비와 고해상도 배경 질감, 듀얼센스 컨트롤러, 키보드·마우스의 버튼 설정 기능도 갖췄다. 고사양 PC의 성능을 활용하면서도 서로 다른 화면과 입력 환경에 대응할 수 있도록 선택지를 마련했다. 휴대용 게이밍 PC 대응도 의미가 있다. 스팀덱, 로그 엘라이, 리전고 등 휴대용 PC는 고성능 데스크톱보다 성능 여유가 작지만 휴대성과 접근성이 높다. 이들 기기에서 안정적인 프레임을 확보하는 것은 단순히 낮은 사양에서 게임을 실행하는 데 그치지 않는다. 이용자가 게임을 즐길 수 있는 장소와 방식을 넓히는 일에 가깝다. 시프트업 김형태 대표도 하드웨어 접근성을 후속작의 개발 방향 가운데 하나로 언급했다. 김 대표는 지난 6월 인벤과의 인터뷰에서 "지금은 PC 가격을 비롯해 콘솔 역시 가격으로 발전에 한계가 있다고 생각한다"며 "기본적으로는 현 세대기나 지금의 PC를 가진 이용자들도 플레이할 수 있게 하는 것을 중요하게 생각하고 있다"고 말했다. 그래픽 품질을 높이더라도 새로운 고가 하드웨어 구매를 전제로 삼지는 않겠다는 의미다. P의 거짓도 액션 게임에서 성능 안정성이 왜 중요한지를 보여준 작품이다. 이른바 '소울라이크' 장르는 공격, 회피, 반격의 타이밍이 체감 재미를 좌우한다. 프레임이 흔들리거나 입력 반응이 늦어지면 난도와 조작감이 함께 무너진다. 화려한 화면보다 일관된 반응 속도가 게임 완성도에 직접 영향을 미치는 장르다. P의 거짓은 그래픽 완성도를 유지하면서도 비교적 낮은 진입 문턱을 제시했다. 최소 사양은 인텔 코어 i3-6300과 지포스 GTX 960, 램 8GB다. 다빈치릴게임 CPU와 그래픽카드 모두 2015년 전후 출시된 제품으로 약 10년 전 구성의 PC에서도 게임을 실행 가능하도록 했다. 최신 고가 그래픽카드가 없어도 작품의 핵심인 전투와 조작을 경험할 수 있도록 하드웨어 대응 폭을 넓힌 셈이다. 프레임 안정성은 단순한 편의 기능도 아니다. 이용자의 입력과 화면 속 동작이 긴밀하게 맞물리는 액션 게임에서는 입력에 따른 결과를 일관되게 전달하는 기반이다. P의 거짓이 PC·콘솔 시장에서 긍정적인 평가를 받은 배경에는 미술과 전투 설계뿐 아니라 이를 안정적으로 전달한 기술 완성도도 자리한다. 아크 레이더스는 멀티 플레이 게임에서 최적화가 서비스 경쟁력으로 이어진 사례다. 협동과 경쟁을 기반으로 하는 게임은 이용자 풀이 넓을수록 원활한 상대 찾기와 커뮤니티 유지에 유리하다. 반대로 사양 문턱이 높으면 잠재 이용자층이 줄고 이는 장기 서비스에도 부담으로 작용한다. 아크 레이더스는 언리얼 엔진5를 활용하면서도 최소 사양을 인텔 i5-6600K 또는 AMD 라이젠5 1600, 지포스 GTX 1050 Ti 또는 라데온 RX 580·인텔 아크 A380 수준으로 제시했다. 공식 성능 목표는 낮음 설정에서 FHD 60프레임이다. 비교적 오래된 CPU와 보급형 그래픽카드까지 구동 범위에 포함한 것이다. 이 같은 설계는 기술적 성과를 넘어 이용자를 모으기 위한 전략과 맞닿아 있다. 낮은 사양에서도 안정적인 전투와 이동 경험을 제공해야 보다 많은 이용자가 같은 게임 안에서 만날 수 있다. 멀티 플레이 게임에서 최적화는 그래픽 설정의 문제가 아니라 서비스 규모를 좌우하는 기반이다. 이들 작품의 공통。은 최적화를 그래픽 품질을 일률적으로 낮추는 방식으로 접근하지 않았다는 데 있다. 고사양 PC에서는 높은 해상도와 프레임, 고급 그래픽 효과를 제공한다 모바일 바다이야기 시즌 . 보급형 PC, 콘솔, 휴대용 기기에서는 그래픽 설정을 조정해 안정적인 프레임과 조작감을 확보했다. 이러한 최적화는 개발사의 기술 체력과도 연결된다. 특히 PC 게임 시장의 경우 콘솔 시장보다 다양한 하드웨어 조합이 가능하다. 같은 그래픽카드를 사용하더라도 CPU, 메모리, 저장장치, 드라이버, 운영체제, 화면 해상도에 따라 체감 성능이 달라진다. 콘솔, PC, 휴대용 기기에 동시에 대응하려면 개발 초기부터 성능 목표와 자원 배분을 정교하게 설계해야 한다. 국내 게임사에는 이 같은 변화가 새로운 기회가 될 수 있다. 그동안 국내 업체들은 모바일 게임과 온라인 게임의 개발·운영 역량을 중심으로 평가받았다. 최근에는 PC·콘솔 시장에서도 그래픽 기술과 게임의 완성도를 보여주는 작품이 늘고 있다. 나아가 고성능 하드웨어에만 기대지 않고 다양한 이용자 환경에 대응하고 있어 글로벌 시장에서 국내 게임사들의 새로운 경쟁력으로 떠오른다. 다만 국내 게임사 전체가 최적화에서 우위에 있다고 일반화하기는 어렵다. 작품별 편차가 있고 장르, 엔진, 개발 기간, 지원 플랫폼에 따라 최적화 난도도 달라진다. 출시 이후 업데이트 과정에서 성능 문제가 나타날 수도 있다. 그럼에도 붉은사막, 스텔라 블레이드, P의 거짓, 아크 레이더스처럼 그래픽 품질과 성능 안정성을 함께 확보하려는 사례가 늘고 있다는 .은 긍정적인 변화다. 최적화를 개발 막바지에 처리하는 보완 작업이 아니라 기획 단계부터 고려해야 할 제품 전략으로 보기 시작했다는 의미다. 하드웨어 가격이 오를수록 이용자는 게임 구매에도 신중해진다. 새 기기를 사야만 제대로 즐길 수 있는 게임보다 지금 가진 기기에서 안정적으로 돌아가는 게임이 매력적인 선택지가 된다. 최적화는 게임사에 이용자 접근성과 잠재 시장을 좌우하는 핵심 경쟁력이 되고 있다. 성을 함께 확보하려

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